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場景、跨界、融合 | 進(jìn)擊的王者榮耀,進(jìn)擊的冰雪世界

2018.07.24 11:54:00  來源:虎嘯網(wǎng)  

這個時(shí)代最不缺乏的是“信息”,這個時(shí)代最缺乏的是“內(nèi)容”。隨著媒體多樣化、碎片化、移動化等趨勢的到來,內(nèi)容的價(jià)值在過去一年中大有體現(xiàn),內(nèi)容的發(fā)展也隨之進(jìn)入了全新時(shí)代,更多新鮮有趣的玩法,更多自由開放的想象力正被強(qiáng)烈地呼喚著、渴望著。


而關(guān)于想象力的上限其實(shí)也正在被業(yè)界層出不窮的精彩案例不斷刷新,《王者榮耀》正是其一。


去年十二月至今年三月期間,《王者榮耀》-(哈爾濱)冰雪大世界(以下簡稱冰雪大世界)聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,將《王者榮耀》游戲內(nèi)的地圖場景在冰雪大世界創(chuàng)造了世界游戲史上首個大型1:1冰雪雕場景還原,用冰量500噸,用雪量80000噸,動用200余人團(tuán)隊(duì),一場關(guān)于冰雪、關(guān)于夢想、關(guān)于把不可能變?yōu)榭赡艿膭?chuàng)意盛宴在哈爾濱奇跡上演。


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于文化,從悉心沉淀到蛻變新生


伴隨著國人精神文明消費(fèi)的快速上揚(yáng),文化消費(fèi)市場迅速增長。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),正不斷搶奪市場關(guān)注,圍繞著從用戶到創(chuàng)意者的正向循環(huán),向前推動,逐漸成為主流的傳播方式。


縱觀當(dāng)下優(yōu)質(zhì)的文創(chuàng)產(chǎn)品或品牌,其打造的理念都并非是短周期的文化產(chǎn)品的簡單生產(chǎn),而是依靠產(chǎn)品開發(fā)、故事挖掘、IP打造、社會營銷等一系列環(huán)節(jié),對其擁有完善的生命周期管理的意識?!锻跽邩s耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,從冰雪文化延伸至背后的整體文化創(chuàng)新,為數(shù)字文化繁榮和文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了良好的借鑒意義。


關(guān)注冰雪文化


對于冰雪,人們一直以來似乎都有著格外不同的感情寄托。尤其自北京張家口聯(lián)合申辦2022年冬奧會成功以來,冰雪文化的理念正快速植根于人們心中。國內(nèi)的冰雪產(chǎn)業(yè)也在國家的冬奧熱情鼓舞下,實(shí)現(xiàn)了飛躍式的增長。人們對冰雪的關(guān)注度在不斷上升,冰雪產(chǎn)業(yè)成為諸多資本關(guān)注的熱門產(chǎn)業(yè)類別。


但從諸多的數(shù)據(jù)中我們也不難發(fā)現(xiàn),冰雪文化消費(fèi)者的人數(shù)雖有提升,但增幅較為有限,同時(shí)也面臨年輕人對冰雪工藝興趣度下降等現(xiàn)實(shí)問題,所以冰雪大世界也在努力探尋冰雪雕工藝在文創(chuàng)領(lǐng)域的發(fā)展空間,以求吸引年輕人目光。


在這樣的大環(huán)境下,《王者榮耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,以熱門游戲場景形象還原結(jié)合冰雪載體呈現(xiàn),吸引一大批沒有接觸過冰雪的人了解并喜愛冰雪文化,是賦能冰雪產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高速發(fā)展的有效方式。12月31日“冰雪王者峽谷”場景揭幕儀式當(dāng)天,冰雪大世界入園人數(shù)創(chuàng)下十九年巔峰,這種通過冰雪垂直領(lǐng)域的場景塑造,將冰雪文化植根于年輕人心中 ,然后再實(shí)現(xiàn)對冰雪產(chǎn)業(yè)的反哺的方式,是賦能品牌跨界共贏的最佳路徑。

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構(gòu)建文創(chuàng)圖景


《王者榮耀》這款中國自主研發(fā)的游戲,上線后深受廣大玩家喜愛,甚至在龐大的社交鏈關(guān)系網(wǎng)絡(luò)中作為“社交名片”卷動了許多原本并無游戲經(jīng)驗(yàn)的用戶。而且,游戲策劃的許多靈感都源于文化故事,其本質(zhì)上已經(jīng)成為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在現(xiàn)代社會最新潮、最年輕的演繹形態(tài)之一。


此次與冰雪大世界的聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,本質(zhì)上就是通過更廣泛的主體連接,以及文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能,打造中國特色文化IP,助力“數(shù)字文化中國”建設(shè)。在數(shù)字化生活的大背景下,隨著數(shù)字文化的繁榮,文創(chuàng)產(chǎn)品的繁榮也在某種程度上成為必然。


于營銷,從場景體驗(yàn)到渠道覆蓋


拋開文化層面的弘揚(yáng)與宣導(dǎo),僅就《王者榮耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目的操作執(zhí)行本身而言,也在以全新的營銷思路席卷著用戶的認(rèn)知。


全場景激活,打造沉浸式用戶體驗(yàn)


互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品本身具備極強(qiáng)的場景營銷顛覆思維,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的線下場景營銷,有別于一般線下廣告、落地推廣等營銷方式,不同于普通的線下場景搭建展覽,需將場景創(chuàng)意激活用戶感知,聯(lián)動線上爆款傳播話題打造O2O整合場景營銷。


本次《王者榮耀》-冰雪大世界恢宏的場景打造,不僅以壯闊的大型雪雕還原了幾億玩家在移動設(shè)備里所熟知的游戲場景地圖,還用精美的冰雕演繹出10個英雄人物栩栩如生的打斗場景,激烈的5V5英雄對戰(zhàn)以冰雪雕的形式定格在一瞬間具有無與倫比的沖擊力與影響力。這種從虛擬邁向現(xiàn)實(shí)的重大突破,讓粉絲和游客在冰天雪地里共同感受一種全新的冰雪+電競的娛樂體驗(yàn)。


全渠道覆蓋,基于O2O整合營銷


面對當(dāng)下人與人、人與物、人與媒體高度互聯(lián)的環(huán)境,我們正在經(jīng)歷從單一渠道到全渠道的過渡期,營銷也需要轉(zhuǎn)型為以各自營銷目標(biāo)為全程關(guān)注點(diǎn)的雙向滲透模式?!锻跽邩s耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,在整體的傳播策略及項(xiàng)目推進(jìn)中,也從“行業(yè)”及“用戶”兩個維度分別展開。


面向行業(yè),主要從三大階段推出系列行業(yè)傳播規(guī)劃進(jìn)一步提升項(xiàng)目社會影響力。第一階段:項(xiàng)目揭幕儀式首次亮相,哈爾濱當(dāng)?shù)卣?、頭部媒體率先報(bào)道;第二階段: 冰雪大世界正式開園,項(xiàng)目獲得央視等權(quán)威媒體報(bào)道。第三階段:國內(nèi)外媒體迅速跟進(jìn),行業(yè)媒體、社會大眾媒體層層發(fā)酵。行業(yè)傳播層面通過權(quán)威知名媒體背書,以及政府機(jī)構(gòu)的積極支持,更加面向整個行業(yè)、社會大眾傳遞了正向的文化價(jià)值。


面向用戶,傳播手法則更為多元、自由、立體、直接。借勢社會大眾話題熱度,推出了#王者榮耀下雪了#social話題; 話題持續(xù)發(fā)酵期,由王牌明星陣容傾情演繹的大型綜藝節(jié)目《王者出擊》終極決戰(zhàn)上線;NOW直播特別節(jié)目也以最立體化、最直接互動的方式展現(xiàn)了冰雪雕藝術(shù)與王者榮耀碰撞的魅力;同時(shí),大型“冰雪王者”紀(jì)錄片上線,全面記錄并講述了本次文創(chuàng)項(xiàng)目的全過程,上線后引發(fā)社會各界的關(guān)注及贊譽(yù)。


于文創(chuàng),從深耕IP到跨界融合


21世紀(jì)以來,中國迎來品質(zhì)消費(fèi)時(shí)代,文創(chuàng)的潮流也隨之而來。文創(chuàng)產(chǎn)品在文化消費(fèi)中的比重逐漸遞增,成為新一代的消費(fèi)熱點(diǎn),甚至逐步占據(jù)文化消費(fèi)的主導(dǎo)地位。王者榮耀本次跨界,也在某種程度上證明其已進(jìn)入深耕IP與自身游戲文化挖掘培養(yǎng)的高層次文創(chuàng)領(lǐng)域。


熱門游戲聯(lián)手冬季旅游名片,誕生了全世界第一個以游戲?yàn)樗{(lán)本的大型冰雪主題景觀。這也是哈爾濱冰雪大世界首次與游戲IP展開如此大規(guī)模的合作,探尋新型文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)衍生合作形式的同時(shí),也為傳統(tǒng)景區(qū)提供內(nèi)容題材的創(chuàng)新。


由此看來,《王者榮耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目,正在進(jìn)一步擴(kuò)大王者IP無限的可能性和延展性,踐行文創(chuàng)IP理念,以傳承為核心,以賦能為手段,以共創(chuàng)為力量來源,并且通過優(yōu)秀IP反哺文化、娛樂乃至更多元的產(chǎn)業(yè),促使文創(chuàng)合作進(jìn)入良性循環(huán),讓《王者榮耀》IP真正意義上成為“觸點(diǎn)”,連接泛娛樂產(chǎn)業(yè)下的細(xì)分產(chǎn)業(yè)鏈,強(qiáng)化王者IP生命力。


回過頭來細(xì)細(xì)梳理此次《王者榮耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目的營銷始末,上至以用戶為中心的時(shí)間、地點(diǎn)、人物、環(huán)境全場景觸達(dá),下至全渠道全觸點(diǎn)的一條龍宣發(fā)模式,以及將文化打造成品牌和大眾之間的傳播紐帶。王者榮耀一直都在傾聽并接受時(shí)代的聲音,提取重要的共享內(nèi)容,并通過情感維系,體現(xiàn)品牌精神內(nèi)涵,塑造用戶情感價(jià)值,提升用戶忠誠度,從而形成良好的營銷生態(tài)系統(tǒng)。


項(xiàng)目的高完成度、高傳播量、高內(nèi)容水準(zhǔn),隨之匹配的是同等含金量的獎項(xiàng)榮譽(yù)?!锻跽邩s耀》-冰雪大世界聯(lián)合文創(chuàng)項(xiàng)目也在不久前舉辦的第九屆虎嘯獎頒獎典禮上,一舉拿下四項(xiàng)大獎,橫跨內(nèi)容營銷類、娛樂休閑與運(yùn)動類、游戲營銷類、整合營銷類四大類別。千錘百煉之后,代表的才是真正的行業(yè)超高水準(zhǔn)。


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